교육 과정 소개

1. 체감형 인터랙션 게임개발 프로젝트

분야		게임			교육인원	각 회차당 20명
집합교육 교육시간		평 일 (월~금)	09:00～18:00 ( 8시간)		총 연수시간 (집합 40시간 ,총 3주)	이 론	15 시간
						실 습	25 시간
교육비용 (회사부담금)		54,000원/1인 (중식 및 교재 제공, 정보통신산업진흥원명 수료증 발급)
						프로젝트	개별 2주
교육 기간	구분	전체기간		집합교육기간	교육장소	한국IT직업전문학교
	1회차	8.22 ~ 9.08		8.22 ~ 8.26
	2회차	9.19 ~ 10.07		9.19 ~ 9.23
교육내용		․오픈 소스기반의 운영체제 내부구조와 포팅 기법의 이해 및 활용 ․kinect API 사용 기법 ․다양한 게임에 모션 적용 기법 ․다양한 기존 기기에 모션 적용 기법 ․센서 인식후 영상처리 기법
수업방식		․이론교육 + 실습교육 + 프로젝트 : 집합교육 1주 + 온라인 멘토교육(프로젝트) 2주 + 오프라인 멘토교육 1일
사용장비		․안드로이드 스마트패드 (카메라, 센서 부착)
사용S/W		․리눅스, 안드로이드
사용교재		․자체 개발교재 1권
프로젝트 결과물		․개별 프로젝트 결과물로 가능한 프로젝트 (예) - 지저분한 곳을 자동으로 감지하는 인공지능 청소기 - 장애물을 피해가는 자동차 네비게이션 - 장치가 필요 없는 프리젠테이션 - 3D 인터넷 네비게이션 - 시각장애인을 위한 보조 의료기기 솔루션 - 지체 장애자를 위한 모션인식 자동 휠체어 시스템 - 청각장애자를 위한 수화 인식 시스템 - TV 볼륨, 채널 등 모션제어 솔루션 - 각종 스포츠 자세 교정 시스템
진출분야		․자세를 인식하여 요가나 무술에 관련된 게임, 손/발의 움직임을 이용한 타격게임, 스포츠 게임 등 다양한 게임에 적용이 가능 하며 더 나아가서 산업계나 의료계에도 적용이 가능

2. 오픈소스(안드로이드)기반 스마트 단말 N스크린 게임 프로젝트

분야		게임			교육인원	각 회차당 20명
집합교육 교육시간		평 일 (월~금)	09:00～18:00 ( 8시간)		총 연수시간 (집합 40시간 ,총 3주)	이 론	15 시간
						실 습	25 시간
교육비용 (회사부담금)		55,000원/1인 (중식 및 다과, 교재 제공, 정보통신산업진흥원명 수료증 발급)
						프로젝트	개별 2주
교육 기간	구분	전체기간		집합교육기간	교육장소	한국IT직업전문학교
	1회차	8.29 ~ 9.16		8.29 ~ 9.03
	2회차	9.05 ~ 9.24		9.05 ~ 9.09
교육내용		․오픈 소스기반의 운영체제 내부구조와 포팅 기법의 이해 및 활용 ․스마트 플랫폼에 기존 게임 콘텐츠 이식 방안 ․가속도와 지자기를 이용한 액션 기반 게임 콘텐츠 전달 ․게임 콘텐츠의 연속성을 보장한 서버 및 전송 기법 ․게임 전체 세션 관리 및 로깅 기능 ․하드웨어별 해상도 및 실행속도를 감안한 프로세스 설계기법
수업방식		․이론교육 + 실습교육 + 프로젝트 : 집합교육 1주 + 온라인 멘토교육(프로젝트) 2주 + 오프라인 멘토교육 1일
사용장비		․스마트폰(2인 1대), 안드로이드 스마트패드
사용S/W		․리눅스, 안드로이드
사용교재		․자체 개발교재 1권
프로젝트결과물		․개별 프로젝트 결과물로 가능한 프로젝트 (예) - 각종 콘텐츠의 이기종간 정보 전송 솔루션 - 스마트 기기간 원격제어 솔루션 - 이기종간 증강 현실을 이용한 화면 확대/축소 솔루션 - 박물관 유물 정보 콘텐츠의 이 기종간 전달 서비스 - 센싱을 이용한 리얼 사이즈 측정 솔루션 - 주소록 및 개인정보의 이기종간 전달 서비스 - 개인 일정 및 스케줄 정보 공유 솔루션 - 요리 정보 레시피 및 식당 메뉴 전달 기능 - 기술 정보 및 블로그 정보 전달 기능
진출분야		․MUG 게임 같은 멀티유저를 위한 이기종 간 연속 게임용 솔루션으로 발전 가능

○ 집합교육 세부 교육 내용(총 40시간, 일/8시간, 09:00~18:00)

구분	체감형 인터랙션 게임개발 프로젝트		오픈소스(안드로이드)기반 스마트 단말 N스크린 게임개발 프로젝트
	과목명	세부 교육내용	과목명	세부 교육내용
1일차	영상처리 개요	⦁영상처리개요 ⦁영상처리 기초이론 및 종류 ⦁영상처리 기술 및 응용분야 ⦁OpenCV 설치 및 Open NI 설치 ⦁OpenNI+OpenCV 연동을 통한 모션인식	게임 프로그램 기반 지식	⦁게임 프로그램내 자료구조 /알고리즘 ⦁기하 알고리즘(충돌/ 회전/그리기) ⦁게임 프로그램 소스 구조 분석
2일차	영상처리 기법	⦁영상데이터 구조에 대한 이해 ⦁영상읽기, 출력 및 저장 ⦁영상 데이터에 직접 접근하기 ⦁픽셀기반/마스크기반 영상 처리 ⦁히스토그램을 이용한 영상처리 ⦁기하학적 변환을 통한 영상처리 ⦁행태학에 의한 영상처리	안드로이드 플랫폼의 이해	⦁안드로이드 플랫폼 분석 ⦁안드로이드 Application 개발 방법 습득
3일차	OpenNI를 이용한 모션 캡쳐	⦁CL nui vs OpenNI NITE vs OpenNI ⦁CL nui API 및 NITE API 활용 기법 ⦁kinect linux driver를 이용한 센서정보 인식 ⦁OpenNI+OpenCV를 이용한 손 추적 ⦁관절 회전 정보 추출	NDK를 이용한 기존 게임 프로그램 포팅	⦁NDK(Native Development Kit) 소개 ⦁NDK 설치 및 환경설정 ⦁NDK 컴파일 및 호출 ⦁NDK를 이용하여 기존 게임 프로그램 안드로이드 포팅
4일차	모션 게임 프로젝트	⦁동영상 처리 ⦁얼굴인식 ⦁손과 발의 움직임을 이용한 게임 개발 ⦁청기 / 백기 게임 개발 ⦁가위/바위/보 게임 만들기 ⦁체형 관리 게임 만들기	멀티미디어 제어 및 포팅	⦁OpenCV를 이용한 그래픽 제어 ⦁SDL 라이브러리 활용 ⦁그래픽과 사운드 제어 ⦁OpenGL를 이용한 3D제어 ⦁주변기기와 해상도가 각각 다른 서로 다른 장치에 게임 프로그램 포팅
5일차	모션을 이용한 정보기기 활용 기법	⦁모션만을 이용한 화면 제어 ⦁하드웨어의 on/off 모션 제어 ⦁에어콘 / 조명등의 밝기 제어	게임 프로그램 연속성을 위한 세션 관리 및 서버 구현	⦁게임 세션유지 기법 ⦁연속성 있는 게임의 실행 위한 세션정보 전달 ⦁게임 세션 유지를 관리하는 고성능 서버 구현 ⦁액션을 이용한 이 기종간 데이터 전달 기법

컨소시엄 참여확인서 및 서약서

사 업 명	SW융합역량강화(재직자)과정
컨소시엄명	차세대융합콘텐츠컨소시엄
주관기관	(사)차세대융합콘텐츠산업협회	총괄책임자	박철흥
참여기관	○ ○ ○

위의 컨소시엄 수행을 위하여 제출한 사업신청서의 내용 및 주관기관과 타 참여기관과의 상호 신뢰를 통한 공동수행에 동의하고, 제반사항을 준수하면서 사업에 적극 참여할 것을 확약합니다.

아울러, 동 신청서를 제출함에 있어 해당사항에 대하여 정확하게 작성되었으며, 사실과 다른 내용이나 고의적인 오류가 포함되지 아니하였음을 확인합니다.

만약 추후 허위사실이 발견될 경우에는 지원취소 등 참여제한 등의 처분을 감수하겠음을 서약합니다.

2011년   월   일

참여기관명(○○○) 대표   ○  ○  ○   (직인)

기존 컨소시엄 참여기업 명단

NO	참여기업명	NO	참여기업명
1	㈜게임프릭	23	㈜엔소프트
2	㈜네오액트	24	㈜오콘
3	㈜네오위즈게임즈	25	㈜온네트
4	㈜노아테크놀러지	26	㈜온스온소프트
5	㈜디포엔터테인먼트	27	㈜유터플러스인터랙티브
6	㈜로보빌더	28	㈜이노디스
7	㈜로직게임	29	㈜이엠브릿지
8	㈜마상소프트	30	㈜제이씨엔터테인먼트
9	㈜맨테크	31	㈜지스트라
10	㈜모바일버스	32	㈜지피에이치
11	㈜미디어루트디에스피	33	㈜컴투스
12	㈜보라존	34	㈜티엔지소프트
13	㈜블루핀	35	㈜퍼니소프트
14	㈜스누크	36	㈜포디포디
15	㈜스튜디오애니멀	37	㈜핫독스튜디오
16	㈜스페이스일루젼	38	㈜휴보로
17	㈜스포크시스템즈	39	플레이웍스㈜
18	㈜시루정보통신	40	3D엔터테인먼트㈜
19	㈜아이티피앤씨	41	M2어플
20	㈜알에스	42	이오시스
21	㈜에쎈모바일테크놀러지	43	재+밌어스튜디오
22	㈜에클로게

SW융합역량강화(재직자) 교육과정 참가 신청서

교육과정		체감형 인터랙션 게임개발 프로젝트			오픈소스(안드로이드)기반 스마트 단말 N스크린 게임개발 프로젝트
총 연수시간 (집합 40시간 ,총 3주)		이 론		15 시간	이 론		15 시간
		실 습		25 시간	실 습		25 시간
		프로젝트		개별 2주	프로젝트		개별 2주
교육 기간	구분	전체기간		집합교육기간	전체기간		집합교육기간
	1회차	8.22 ~ 9.08		8.22 ~ 8.26	8.29 ~ 9.16		8.29 ~ 9.03
	2회차	9.19 ~ 10.07		9.19 ~ 9.23	9.05 ~ 9.24		9.05 ~ 9.09
교육비용		54,000원			55,000원
		중식, 교재 제공, 정보통신산업진흥원명의 수료증 발급
교육장소		한국IT직업전문학교 (양재역 1번출구 인근)
신청교육과정					신청회차
회사명					연락처 (회사)
교육 참가자 정보		성명			연락처 (핸드폰)
		학력, 전공			주민등록번호
		경력			E-mail
교육담당자 연락처(회사)		성명			직통전화
		핸드폰			E-mail

교육장 약도

‣주소 : 서울시 서초구 서초동 1364-42번지 유진빌딩 6층

(재)다산인재개발원 한국IT직업전문학교 제2캠퍼스

‣약도 : 양재역 1번 출구 인근