미래부, ‘소프트로봇’ 연구 7년간 125억원 투자 '
(IT뉴스)
  `2016 스마트 콘텐츠 & VR 데이` 성황
(전자신문)
     
 
[특별기획 교육영토확장-한류로 교육지평을 넓히자③]
“글로벌 차원에서의 디지털 콘텐츠 개발 필요” (한국대학신문)
  포켓몬 vs 뽀로로, 증강현실로 맞붙는 전설들
(한국스포츠경제)
 
 
[김기대 MIK 연중칼럼 (6)] 대한민국의 미래를 좌우하는 3가지,
'Smartphone, SNS, Silk Road' (에이빙뉴스)
  IGS, `차이나조이 2016`
참가 고객사 대상 이벤트 진행 (매일경제)
 
 
 
마상소프트, `DK온라인`
신개념 테스트 서버 `하이퍼` 오픈 예고 (매일경제)
  비즈니스 성공 위한 컨설팅 전문기업
'위너스랩' MIK 2016 참가 (에이빙뉴스)
 
 
 
“대세는 VR콘텐츠”…
‘플랫폼’ 구축 경쟁 (문화일보)
  한국 콘텐츠 기업 스튜디오애니멀,
중국 다오룬투자관리유한공사와 합작계약 체결 (뉴스천지)
 
 
 
에이엔게임즈, 우주 전투 게임 독일 IME에 공급
(뉴스원)
  모바일 골프게임 샷온라인M, 14일 정식 출시
(매일경제)
 
 
   
스마트콘텐츠 월간 동향보고
2016년 07월호 [NCIA]
  주간기술동향 1755호
[NIPA]
  월간 융복합콘텐츠
16-07월호[KOCCA]
 
○ 2016년 글로벌 SaaS 육성 프로젝트 정보생활형 활용 SaaS 개발지원 2차 사업 공고
  - 사 업 명  : 2016년 글로벌 SaaS 육성 프로젝트 정보생활형 활용 SaaS 개발지원 2차 사업 공고
  - 사업목적 : 국내외 클라우드 선도 기업의 교육, 멘토링(컨설팅), 인프라, 마케팅 등 프로그램
                   제공을 통해 국내 SaaS 및 SW기업의 글로벌화 전주기 지원
  - 지원대상 : 국내 SaaS 및 ITㆍSW 중소기업 12개 기업
  - 지원기간 : 협약 일 ~ 2016년 11월 30일(3개월)
  - 신청기한 : ‘16. 7. 14.(목) ~ 8. 12.(금), 15:00시까지
  - 문 의 처 : NIPA 클라우드사업팀 김희영 선임 ☎: 043-931-5433 / E-Mail: hykim17@nipa.kr
    ※ 자세한 내용은 정보통신산업진흥원(www.nipa.kr) 홈페이지 참조

   
○ 2016년 모바일게임 현지화 지원대상 게임 모집공고
  - 사업목적 : 해외진출을 준비중인 중소 모바일게임기업의 맞춤형 현지화지원을 통해
                   국내 모바일게임의 해외시장 진출활성화 및 수출증진에 기여
  - 모집대상 : 개발완료(한국어)된 국내 모바일게임으로
                    - 국내마켓 출시완료, 해외마켓 출시를 준비중인 게임
                    - 국내마켓 및 해외마켓 동시 출시를 준비중인 게임
                    - 해외마켓 우선출시를 준비중인 게임
  - 지원기간 : 2016년 9월 ~ 2017년 5월
  - 접수기간 : 2016. 7.22(금) ~ 8.11(목) 11:00까지 ※마감시한 엄수必
  - 문 의 처  : 글로벌게임허브센터 장현수 과장(☎ 031-778-2008/hsjang@kocca.kr)
    ※ 자세한 내용은 한국콘텐츠진흥원(www.kocca.kr) 홈페이지 참조

○ 회원사 보도자료 배포시 협회 포함 발송 요청
  - 요청취지 : 회원사간 소식 공유 및 홍보 활동 지원
  - 배 포 처 : ncia@ncia.kr
(사)차세대융합콘텐츠산업협회 | 담당자 : 이정우 대리 | Tel 02-558-5180 | Fax 02-558-5181 | E-mail ncia@ncia.kr